Воздушный бой! обзор
Позвольте мне подготовить для вас почву: это начало 1900-х годов. Самолеты изобрели менее 20 лет назад, а мы уже решили прицепить к ним пулеметы. Теперь ваша задача — бороться за выживание и занять достойное место пилота-аса. Ну, по крайней мере, именно об этом вы должны думать, когда смотрите на обложку коробки в отделе с играми в Target. Однако реальность игры совершенно иная.
Воздушный бой! от Карло А. Росси — это варгейм-стратегия для 1–2 игроков, призванная привлечь поклонников предыдущей серии Blitzkrieg!, а также новичков в жанре, предоставляя «простую, но сложную» интерпретацию их формулы. Верные своему слову, правила игры довольно просты и занимают не более 20 минут-полтора часа. Каждый игрок берет жетон биплана разного цвета и соответствующее ему пособие для игрока, в котором рассказывается о различных правилах и характеристиках выбранного самолета. Это может варьироваться от того, сколько здоровья у самолета или урона, который он может нанести, до любых специальных правил, назначенных для этого самолета. После того, как самолеты выбраны, игроки соберут свои плитки движения, бросят их в сумку, предоставленную каждому игроку, и поместят свой самолет в одну из двух стартовых точек на любом игровом поле. В этот момент игра действительно начинается. Игроки будут по очереди вытягивать плитки движения и показывать их друг другу, пытаясь расположить свой самолет позади другого, чтобы нанести по ним удары и в конечном итоге сбить их. Как только это произойдет, игра заканчивается, и побеждает игрок, оставшийся со своим бипланом в небе. Это основные правила игры.
Воздушный бой! и все, что входит в коробку
Некоторые различные игровые режимы будут иметь другие цели, такие как защита биплана NPC в течение определенного количества раундов от противоположного игрока или попытка защитить определенные цели от бомбардировок вражеского игрока. Хотя в этих игровых режимах могут быть дополнительные правила и другие условия победы, игровой цикл остается прежним. Выберите самолет, вытяните жетоны, переместите самолет, нанесите урон/приземлитесь на цель, затем промойте и повторите. Хотя эти игровые режимы интересны и способствуют повторному прохождению игры, после нескольких игр в каждом из режимов стало ясно, что увеличение сложности раундов не помогает нам оставаться в игре. Вместо этого это лишь немного удлинило сами игры. Через некоторое время я почувствовал необходимость возвращаться к этим режимам и предпочёл играть в базовом формате 1 на 1.
Вот игра и то, как в нее играют, а как насчет того, что входит в комплект поставки, и ее качества? Что ж, игра поставляется в небольшой, но просторной коробке с приличной обложкой и полезной информацией на обратной стороне. Внутри находятся 9 бипланов разного цвета и соответствующие вспомогательные средства для игроков, 2 сумки для игроков, 2 экрана для игроков, 1 двустороннее игровое поле, несколько жетонов повреждений и плиток движения, а также буклет с инструкциями. Внутри коробки все по большей части хорошего качества. Биплан и жетоны повреждений деревянные и однотонные. Игровое поле и плитки для движения изготовлены из картона, очень прочны и имеют превосходное изображение, а вспомогательные средства для игроков и экраны для игроков изготовлены из плотной глянцевой бумаги и предоставляют четкую информацию. Единственное, что здесь заслуживает внимания, — это игровое поле. Она сделана качественно, оформление очень хорошее, но сами карты очень простые. Даже в «продвинутом» варианте карта осталась в основном той же самой, но теперь с областями с цветовой кодировкой, обозначающими, где можно и нельзя стрелять. Я бы предпочел, чтобы было дополнительное игровое поле, которое представляло бы собой не просто еще один круг, а восьмерку или другую сложную схему, которая приводила бы к более интересному тактическому столкновению, а не к тому же круговому полету, как если бы вы участвовали в гонке NASCAR.
Жетоны, деревянные детали и вспомогательные средства для игроков.
Однако единственное, чего действительно не хватало в содержимом коробки, — это, пожалуй, самая важная часть — инструкция. Инструкции временами были немного запутанными, что приводило к необходимости интерпретации во время игры. Иногда в инструкциях упоминалось что-то так, как будто вы уже должны это знать, но на самом деле это объяснялось двумя страницами позже, а иногда инструкции для конкретного самолета или игрового режима обрывались, иногда на полуслове. Также было несколько орфографических и грамматических ошибок, которые тоже определенно не помогли ситуации.